videojuegos
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el
cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para
dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los
visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
Este
videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores
humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del
Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un
juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.
En
este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de
dos naves espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba
sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito, aunque apenas
fue conocido fuera del ámbito universitario
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